World War Z Aftermath Огляд

Розробник: Saber Interactive
Видавець: Saber Interactive
Дата виходу: 21 вересня 2021 року
Сайт гри: Steam
Платформи: PC, PS4, PS5, XONE, XBOXSX
Жанр: Екшн

World War Z Aftermath – офіційний трейлер

Введення в тематику зомбі та мультиплеєрних ігор

Незліченні ігри, фільми та інші матеріали про зомбі немов готують нас до потенційної катастрофи з ожилими мерцями. Кожна франшиза по-своєму відображає механізм зараження, схему поширення хвороби і модель поведінки зомбі, але майже завжди особливу увагу приділяють виживанню. Поодинокі ігри, за винятком Dead Rising, зазвичай обмежують кількість ходячих трупів, з якими доводиться зіткнутися гравцеві, але коли йдеться про мультиплеєр, розробники не проти розгулятися. Left 4 Dead для багатьох стала еталонною в цьому плані грою: групу тих, хто вижив, завжди прагнуть знищити справжні орди мозкоїдів. Однак за кількістю заражених на одиницю простору їй далеко до істинного божевілля, яке коїться в World War Z: Aftermath!

Огляд World War Z: Aftermath та його особливості

У всіх проєктів про зомбі є свої особливості та фірмові риси. Справжні полчища ожилих трупів – це візитна картка World War Z. Тут вони відчуваються як потік, як єдина божевільна сила, одержима божевільним прагненням вбивати. Тому не дивно, що за сюжетом гри зараження охопило весь світ. Основна кампанія розділена на 7 епізодів. Нам пропонують побувати в різних куточках світу, виконуючи місії з оборони, винищення і порятунку. У програмі зомбі-апокаліпсису опинилися: Нью-Йорк, Єрусалим, Москва, Токіо, Марсель, Рим і Камчатка. Місії пов’язані сюжетом у рамках пригод конкретних груп тих, хто вижив, у кожному зі згаданих місць.

Ось короткий опис місій у “World War Z: Aftermath”:

  1. Нью-Йорк: Боротьба з зомбі в міському середовищі.
  2. Єрусалим: Захист стратегічних пунктів від зомбі.
  3. Москва: Виживання в умовах російської зими.
  4. Токіо: Відбиття атак зомбі в японській столиці.
  5. Марсель: Битви у французькому портовому місті.
  6. Рим: Порятунок інженерів і використання радіостанції Ватикану для зв’язку з тими, хто вижив.
  7. Камчатка: Об’єднання японських біженців і місцевих вцілілих проти зомбі в суворих кліматичних умовах.
  8. Фенікс. Представлений новий епізод у доповненні World War Z: Aftermath Valley of the Zeke, який містить три нові місії, що розгортаються в Аризоні. У цих місіях група тих, хто вижив, залишає Фінікс і стикається з нападом заражених. Один із патрульних загонів виявляється відрізаним від основної групи і повинен поспішати на зустріч у Темпі, щоб не бути залишеним позаду.

Нововведення та контент у розширенні Aftermath

Реліз розширення Aftermath привніс у World War Z масу додаткового контенту. Протистояти “зікам” (так тут прозвали ходячих мерців) дає змогу величезний арсенал зброї далекого і ближнього бою, до якого входить понад 40 позицій. Стрілецьку зброю можна прокачувати, а також змінювати всьому арсеналу зовнішній вигляд. Сумарно в грі доступно трохи менше 30 персонажів з унікальними образами, історією та озвученням, а вишенькою на торті служать класи. Спочатку їх було сім: стрілець, підривник, медик, технар, кат, винищувач і захисник. З виходом Aftermath до списку додався ще один – оператор дрона.

  • Стрілець – Універсальний клас, зосереджений на стрілецькій зброї
  • Підривник -особливістю цього класу є використання C4, яке робить його винятково сильним у нанесенні вибухової шкоди
  • Медик – Найкращий клас для підтримки та лікування команди, оснащений стимулювальним пістолетом
  • Технар – надає тактичну підтримку за допомогою димових гранат або сумок із розривними припасами
  • Кат – може включати в себе такі предмети, як ножі, мечі, сокири або будь-які інші інструменти, що використовуються для атаки противника в безпосередній близькості
  • Винищувач – ефективний у боротьбі з натовпами зомбі, використовує коктейлі Молотова та потужний дробовик
  • Захисник – спеціалізується на швидких діях, володіє щитом для атак
  • Оператор дрона – використовує дрони для підтримки команди

Система прогресії та мультиплеєр

За будь-які активності в мультиплеєрі та синглі гравець отримує монети. Вони витрачаються на купівлю перків для кожного з класів. Граємо за певну спеціальність – отримуємо досвід, зростаємо в рівнях, здобуваємо до біса корисні перки. Досягнувши максимального 30-го рівня, можна скинути прогрес, отримати рівень престижу, а з ним додатковий перк. Усього “престижів” чотири. Шляхом нехитрих математичних обчислень отримуємо, що до максимуму потрібно прокачати аж 120 рівнів. 4 рази по 30! Зі зброєю все працює інакше. Її рівень залежить від числа вбитих з неї заражених. Причому за хедшоти дають більше досвіду! Настрілявши мерців, необхідно віддати монет на підвищення характеристик.

Режим “Оборона” і “Оборона XL”

Загалом гравці можуть нести із собою п’ять видів озброєння: щось для ближнього бою, два рядових стволи на вибір, гранати і щось важке з непоповнюваним боєзапасом. Під час проходження нерідко виникають ситуації, коли потрібно організувати оборону і відбиватися від полчищ ворогів. На допомогу приходять електричні пастки, автоматичні турелі, стаціонарні кулемети, міномети та колючий дріт. Коли на тебе мчать сотні мозкоїдів, будь-які засоби хороші. До того ж у такі моменти активізуються особливі заражені, куди вже без них. Чудова п’ятірка “лиходіїв”: величезний броньований Таран, Крикун, що привертає увагу інших зомбі, Бустер, що підсилює мерців, хитрий вбивця Ловець і небезпечний рознощик слизу і зарази Токсик.

Графіка, продуктивність і атмосфера гри

На відміну від Left 4 Dead, керувати посиленими зомбі не можна навіть у змагальних мережевих режимах. До речі, всього їх п’ять: захоплення точок, цар гори, вилазка по припаси, полювання на вакцину і смертельний матч. Найбільшою популярністю користується останній із перерахованих. Саме в нього зазвичай закидає через опцію швидкої гри. Мабуть, матчі з іншими правилами популярністю не користуються. Для трофіхантерів це окрема проблема: щоб отримати платину, в ці режими необхідно пограти.

Висновок і порівняння з іншими іграми

Хоча в мережевій грі команди людей б’ються одна з одною, особливий шарм цим сутичкам дарують напади зомбі, яким абсолютно наплювати, кого атакувати. Прокачування в мережевому режимі окреме. Доступні 10 різноманітних класів зі своїми унікальними геймплейними можливостями. Перків у цих спеціальностей менше, ніж у кооперативі, однак на їхнє прокачування можна витратити багато годин.

Окремо від основного сюжету в World War Z доступний режим “Оборона“. У ньому гравці вільні самі вибудовувати захист, щоб відбиватися від орди зомбі. Мозкоїди накидаються хвилями, а ті, хто вижив, набирають очки ресурсів, б’ючись із ними. Отримані матеріали витрачаються на аптечки, патрони, озброєння і різні оборонні гаджети. З релізом World War Z: Aftermath на консолях поточного покоління в гру додали розширений режим “Оборона XL“. Суть у ньому приблизно та сама, але зомбі набагато більше. Кожна кратна п’яти хвиля обрушує на гравців близько тисячі ожилих мерців разом. Частину можна спопелити авіаударом, але для цього ті, хто вижив, повинні накопичити окремо 500 одиниць ресурсів.

Контенту в найсвіжішій версії по-справжньому багато, і це ми ще не згадали цифрову колекцію спорядження, зброї, персонажів та інформацію про світ. Усе це приємно доповнює картину. Реіграбельність у World War Z: Aftermath досить висока. Укупі з усім вищеописаним розробники підігрівають інтерес щоденними і щотижневими випробуваннями. Серед різноманітного контенту розширення знайшлося місце навіть режиму від першої особи, якого не було в оригіналі. Підтримка російських субтитрів і кросплатформна гра теж є!

Версія для PlayStation 5 виглядає більш чіткою і деталізованою, порівняно з початковим релізом для PS4. Вона спокійно видає 60 fps і непогано утримує частоту кадрів у компанії з ботами. З реальними гравцями при появі натовпу зомбі показники fps плавають. І це не поодинока ситуація, а регулярна. В “Обороні XL” таке особливо відчувається, коли орда знаходиться біля тих, хто вижив. І це основна проблема нової версії. Оптимізація місцями могла б бути й кращою. До звуку таких претензій немає. Кожен персонаж озвучений, зомбі верещать, вибухи, стрілянина тощо. Атмосферно і добротно. Ще один момент, який бентежить – карт для нового режиму з купою зомбі за півтора місяця так і не додалося. Це означає, що вона буде всього одна, як і у випадку зі звичайною обороною, в яку все ще весело грати навіть із випадковою командою. Якщо ви чекали Back 4 Blood і з нею у вас не склалося, обов’язково загляньте сюди.

DLC World War Z: Aftermath Valley of the Zeke

Нещодавнє доповнення для World War Z: Aftermath Valley of the Zeke відкриває нову главу в кооперативному зомбі-шутері. Це доповнення, випущене 5 грудня 2023 року, додає в гру значний контент і можливості. Гравці тепер можуть досліджувати три нові карти, розташовані в самому серці Арізони, забезпечуючи свіже тло для зомбі-апокаліпсису.

World War Z: Aftermath Valley of the Zeke включає чотирьох нових гравців, що вижили, збагачуючи гру більшою кількістю персонажів та сюжетних ліній. Крім того, DLC додає нових зомбі-загроз, включаючи Джаггернаута, особливу одиницю зомбі, відому своєю силою і здатністю проривати захист гравців, і нових військових зомбі, оснащених бойовою бронею, які представляють ще більший виклик.

Оновлення також вводить пістолет “Пустельний орел” як нову вторинну зброю, що пропонує значну зупиняючу силу для гравців у скрутних ситуаціях. Крім того, DLC містить нові преміальні скіни персонажів та зброї, такі як “Набір скінів персонажів до Апокаліпсису” та “Набір скінів зброї палаючих черепів”, що додають гравцям ще більше можливостей для кастомізації.

Окрім цих доповнень, DLC також містить оновлення для режиму “Виклик”, в якому з’являються нові мутатори, що можуть суттєво змінити ігровий процес. Серед них – оснащення всіх автоматичних турелей вибуховими боєприпасами, тема Дикого Заходу зі специфічними обмеженнями на зброю та багато іншого, що додає грі різноманітності та реіграбельності.

Доповнення Valley of the Zeke доступне за ціною $9.99 і сумісне з різними платформами, включаючи ПК, PlayStation та Xbox. Це доповнення є найбільшою частиною контенту для World War Z: Aftermath з моменту її дебюту в 2021 році, розширюючи всесвіт гри та покращуючи загальний ігровий досвід.

Author

Leave a comment