Хідео Кодзіма – найпопулярніший геймдизайнер. Зараз Хідео працює над екранізацією Death Stranding. Ми зібрали все відоме про проєкт і пояснюємо, у чому унікальність фільму за мотивами “гри генія”.
У Кодзіми повний контроль над екранізацією
Чутки про екранізацію Death Stranding з’явилися ще кілька років тому. Утім, вони супроводжують вихід практично будь-якої гри Кодзіми. Підтвердження того, що фільм за Death Stranding перебуває в розробці, з’явилося тільки в грудні 2022 року. Наразі достеменно відомі такі деталі проєкту.
Хідео виступить як продюсер, але не буде режисером фільму: “Щоб внести ясність, я беру активну участь у виробництві, курируванні, розробці сюжету, зовнішнього вигляду, дизайну і змісту екранізації Death Stranding, але не відповідаю за режисуру”.
Сюжет не повторить оригінальну гру
Кодзіма навіть не впевнений, що в екранізації з’явиться Сем Портер-Бріджес або інші персонажі гри. Можливо, фільм розповість абсолютно нову історію або розкриє біографію когось із другорядних персонажів. Однак усе, що відбувається у фільмі, буде вписано у всесвіт Death Stranding.
Складна, комплексна і загадкова історія, унікальний сетинґ, опрацьовані персонажі, гарний візуальний стиль і багато іншого. Світ Death Stranding – ідеальний кандидат для екранізації. Багато геймплейних механік, на кшталт стелсу під час зустрічей із “Тварюками”, начебто створені для кіно. А головна ж перевага екранізації – сеттинг.
“Я вважаю, що нам необхідно змінити і розвинути світ Death Stranding таким чином, щоб він краще підходив для кіно. У якомусь сенсі наша екранізація буде зроблена так, як ніхто раніше не пробував екранізувати ігри. Нам необхідно зробити картинку, яка надихне багатьох людей стати творцями через 10-20 років”, – Кодзіма в інтерв’ю IGN.
Фільм перебуває на ранній стадії виробництва
Наразі немає підтвердженої інформації про сценаристів, режисера, акторів, бюджет або дату виходу. Кодзіма не хоче, щоб екранізація була блокбастером із великим бюджетом і голлівудськими зірками. Геймдизайнер бажає, щоб фільм вийшов більш особистим і авторським: “Пропозицій зняти масштабний фільм із відомими акторами та яскравими спецефектами було багато, але хіба всі ці речі потрібні екранізації такої гри? Я від самого початку не збирався робити з цієї картини блокбастер. Заробляння грошей – це зовсім не те, чим я маю намір зараз займатися. Я націлений на артхаусний підхід”.
Річ не лише в геніальності та популярності геймдизайнера, хоча спробуйте назвати іншого представника індустрії, якого так часто запрошують у праймтаймові вечірні шоу.
Уся біографія Кодзіми – це шлях у кінематограф. У дитинстві він мріяв стати режисером, але швидко зрозумів, що пробитися в кіно дуже складно. Розробка ігор стала для нього свого роду заміною і способом самовираження.
Але Кодзіма все одно був тісно пов’язаний із кіно. Джерелом натхнення для його ігор були насамперед фільми. Наприклад, ім’я та образ головного героя серії Metal Gear Solid – Соліда Снейка – засновані на Снейку Пліскіні, персонажі “Втечі з Нью-Йорка” Джона Карпентера. Квест Policenauts повторює сюжет і естетику “Того, хто біжить по лезу” Рідлі Скотта.
У Кодзіми шикарні зв’язки в Голлівуді
За останні 15 років Кодзіма встиг попрацювати і навіть подружитися з безліччю помітних голлівудських кінематографістів. Разом із тричі лауреатом “Оскара” і генієм хорорів Гільєрмо дель Торо він працював над продовженням Silent Hill, яке так і не вийшло. Хідео товаришує з культовим данським режисером Ніколасом Віндінґом Рефном (“Драйв”, “Неоновий демон”), який, як і дель Торо, дав зовнішність персонажу Death Stranding.
Практично всі головні персонажі Death Stranding – голлівудські зірки: Лея Сейду, Мадс Міккельсен, Норман Рідус, а в продовженні з’явиться Ель Феннінг. З Міккельсеном і Рідусом у Кодзіми повноцінний броманс зі спільними фотографіями з барів, зідзвонами в інстаграмі та тусовками.
Також ви можете дізнатись більше про всесвіт Death Stranding з нашого огляду на гру переходьте сюди