Пароль адміністратора від комп’ютера в Alan Wake 2: де знайти код?

Розробники Alan Wake 2 заохочують дослідження ігрового світу і не розповідають про таємницю того, що відбувається в грі, в лоб. Щоб дізнатися передісторію пригод головних героїв, іноді потрібно як слід побігати і пошукати приховані нотатки або документи.

Пароль від комп’ютера на станції Witchfinder

Граючи за агента ФБР Сагу Андерсон, можна відшукати один із таких прихованих документів на станції Witchfinder. Сага зможе досліджувати цю локацію, коли пройде сюжетну частину глави “Повернення 2: Серце”.

Спочатку доступ на станцію Witchfinder заблокований водою. Рухаючись сюжетом, ви доберетеся до моменту, коли вода піде; саме час вирушити на станцію і подивитися, що цікавого тут можна відшукати.

Щоб дістатися до станції Witchfinder, від берега озера Колдрон ідіть на північ. Коли доберетеся до мосту, переходьте на інший бік, пройдіть повз приватний будиночок – і все, ви біля станції.

На першому поверсі стоятиме комп’ютер, який вимагатиме введення пароля адміністратора для доступу до його вмісту. Ви напевно спробуєте обнишпорити околиці в пошуках пароля, але нічого не знайдете. І не без причин.

Де знайти код від комп’ютера в Alan Wake 2?

Річ у тім, що код від комп’ютера просто написаний на жовтому стікері, приклеєному до монітора. На жаль, через особливості роботи системи освітлення Alan Wake 2 може бути не так-то легко помітити, що на папірці щось написано, і роздивитися сам код.

Пароль адміністратора: 2547.

Що дає пароль адміністратора в Alan Wake 2?

Після введення пароля ви отримаєте доступ до двох листів. Вони розширюють лор всесвіту Alan Wake і трохи більше розповідають про загадки з дитячими віршиками, які можна відшукати в окрузі.

Звіт про експерименти

Докторе Мермонт і докторе Мермонт!
Висилаю обіцяний звіт про перший етап серії експериментів.
Як інвентар ми використовували пластмасові фігурки тварин, плюшевих ведмежат, іграшкові машинки, ляльок-пупсів. Згідно з гіпотезою, архетипічна природа цих об’єктів мала сприяти досягненню наших цілей.
Результати експерименту: негативні.
Я продовжу серію експериментів, використовуючи складніші об’єкти і сценарії. Відповіді на лист не потрібно.
Доктор Юджин Кемпбелл.

Проєкт “Дитячі віршики” (робоча назва)

Отримав ваш позитивний відгук на мою пропозицію, дякую. Гадаю, не варто й нагадувати, що мій академічний та особистий інтерес до міфології, фольклору та літератури надає ваги проєкту, а я ідеально підходжу на роль його очільника та організатора експериментів.
Доктор Юджин Кемпбелл.

Кроме того, получение доступа к компьютеру позволяет Саге добыть записку с уликой «Письмо от автора стишков, доктора Юджина Кемпбелла»‎; ее можно прикрепить на доску с зацепками в Обители разума Андерсон. Эта улика относится к делу «Детские стишки», стикер с надписью «Что это? Кто их сделал?»

Author

Leave a comment