Far Cry 6 – захоплююча, але з недоліками

Борці за справедливість перемогли здоровий глузд

П’ять найважливіших фактів про Far Cry 6

  • Far Cry 6 – шутер від першої особи у величезному відкритому світі, де занять вистачить на кілька місяців дослідження.
  • Події гри відбуваються у вигаданій країні Яра, явно списаній з реальної Куби.
  • Головний лиходій – диктатор Антон Кастільо, зіграний американським актором Джанкарло Еспозіто.
  • Крім маси інших занять у Far Cry 6 також можна завести ручного алігатора, який буде відкушувати ворогам ноги, руки і все інше.
  • Far Cry 6 доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One і Xbox Series S|X.

Far Cry 6 мало чим відрізняється від своїх старших побратимів. Той самий ігровий процес, ті самі захоплення аванпостів, тільки цього разу Ubisoft вирішила “потішити” свою аудиторію сюжетом про те, як фермери, школярі-вегани і репери-транси намагаються повалити тирана. І в них усе виходить – адже вони за все хороше, проти всього поганого.

Сюжет та персонажі: розділ двохполовинних рішень та недоліків

Far Cry 6 – офіційний сюжетний трейлер PS5

На початку гравцеві дають вибір між чоловіком або жінкою головним героєм, а потім застосовують “мотиваційний стусан” – вбивають друзів, яких ви знаєте… Три хвилини? І ось окрилений жагою помсти, але Дани Рохас, який все ще сумнівається в правильності своїх дій, вступає на стежку війни з жахливим тираном Антоном Кастільйо. Саме через нього острівна держава Яра перебуває в занепаді, всюди відбувається терор, а звичайним жителям наносять добро і заподіюють ніжність щомиті в будь-якому куточку острова! 

Було б це саме так, якби Ubisoft не постаралися розкрити антагоніста – і впоралися з цим краще, ніж з рештою сценарію. Багато говорить про головних героїв, якщо лиходієві співпереживаєш сильніше Антон Кастільо і його син Дієго – найяскравіші персонажі Far Cry 6. Їхня сюжетна лінія відмінно обігрується і показує подвійність цих лиходіїв. Антон любить сина і готовий піти йому на поступки, а Дієго в чомусь схожий на свого батька і може дати волю внутрішньому монстру. Але, на жаль, злив двох головних негативних персонажів відбувається миттєво і без видимих на те причин – в Ubisoft просто не придумали, як довести їхні стосунки до кінця. Дані Рохас приєднується до повстанців (або не приєднується, якщо вибрати альтернативну кінцівку) і тут до нормального гравця доходить: революціонери – це просто банда бандитів, терористів, убивць і виродків, які прикриваються гаслами про красиве і вільне життя. Вони знищують, підривають, руйнують усе на своєму шляху і банально кидають своїх товаришів по небезпечному бізнесу напризволяще.Крім ролі “хлопчика/дівчинки на побігеньках” герою нічого не придумали. Дані Рохас постійно зраджують, кидають, обманюють і використовують. Але оскільки “слава Libertad”, то протагоніст прощає всіх і вся, мотивуючи це вищою метою – поваленням тирана. Але це не змінює того факту, що головним дурнем або дурепою виставляють саме Дані. Решта персонажів, вибачте, клінічні ідіоти. Їхні вчинки мотивовані одномоментним рішенням сценариста, а не опрацюванням характерів – кожен із них дуже передбачуваний. Ти відразу знаєш, хто зрадник, хто пожертвує собою заради сім’ї, кого обведуть навколо пальця, а хто загине. Таке відчуття, що Ubisoft зібрала всі штампи і кидає ними в гравця з разу в раз. Це стомлює. Не обійшлося і без актуальної прогресивної “повісточки”. Західні настрої давно проникли в Ubisoft, але тепер вони можуть пишатися. Кому не сподобається Far Cry 6, той просто трансофоб, сексист, расист, м’ясоїд! Потрібне, як відомо, підкреслити. Переважна більшість “хороших” персонажів – жінки, транси або чоловіки, які поступаються місцем жінкам своєю героїчною смертю або просто визнають, що жінки крутіші. Серед лиходіїв теж є жінки, але це гіпертрофовані персонажі з типажем “зла, бо зла” – жодної мотивації в них немає.Окремо хочеться згадати дратівливі місії “наповнювачі”, які розтягують ігровий процес. Зазвичай їх вставляють прямо перед важливим сюжетним ходом, і затягують проходження години на дві, а то й на три. “Потусити” зі школярами на острові, випити з пухкеньким і невпевненим у собі діджеєм, поблукати містом і зіпсувати майно місцевої влади – все для того, щоб гравець затримався якомога довше. Чи цікаві вони? Ні! Як і було сказано вище, всі персонажі – це картонки з написаними на них темами.

Бачачи все це, у світ гри просто не віриш. Всюди знаходяться знаки повстанської організації Libertad, які ведуть до штабу – невже солдати тирана не можуть пройти по них і відшукати групку повстанців? В одній із місій потрібно їхати на танку по синіх фаєрах, а назустріч їдуть машини ворога – невже вони не помітили печеру повстанців, коли проїжджали поруч? На всі ці запитання розробники навряд чи дадуть відповідь. А все тому, що товариші, які займалися опрацюванням островів, сюжету та ігрового процесу, не спілкувалися між собою. Ubisoft як завжди підтягнула десятки студій на створення нового “найбільшого відкритого світу в історії серії”, але розмовляти між собою їм просто не дали. В очі лізуть зшитий білими нитками сюжет, нелогічність ігрового світу, дивні персонажі.

Недоліки геймплею та механіка Far Cry 6: відсутність Інновацій та застарілий підхід

Якщо на сценарій вам начхати з високої дзвіниці, а ви любите Far Cry саме за геймплей – тоді можете сміливо бігти і віддавати свої кревні французькому видавцеві. Тому що це той самий Far Cry, що і 9 років тому, коли вийшла третя частина. Майже нічого не змінилося, додалися тільки якісь несуттєві надбудови на основний ігровий процес. Про них і поговоримо.Система речей, яку ввели Ubisoft у Far Cry 6, одночасно урізноманітнює та вбиває різноманітність. Підібрати чужу зброю більше не можна – набір озброєння фіксований. Знайти нові види зброї можна тільки в спеціальних скринях, які розкидані по карті, або купити в торговців після отримання чергового рівня. Але коштує вона дорого. Ближче до кінця просто знаходиш оптимальну розкладку з трьох видів гармат, і періодично міняєш одну з позицій на важке озброєння, щоб збивати гелікоптери і літаки.Друга половина і фінальна частина гри схожі на типовий коридорний шутер, де на гравця вивалюють десятки солдатів і техніки, а він уже вільний сам вирішувати, як йому діяти. При всьому при тому, що під такий ігровий процес Far Cry 6 просто не заточена. І ось чому.

Деякі місії дуже важко пройти без певного спорядження на складності “Випробування”. Після смерті гравцеві прямо кажуть, з бронею якого рівня можна пройти цю місію. Доводилося використовувати баги і ламати скрипти, щоб отримувати менше шкоди. Наприклад, як у місії з поїздкою на вантажівці. Гравця поміщають у кузов і змушують його відстрілюватися від десятка супротивників на машинах із кулеметами, а потім ще підключають два вертольоти в погоню. Щоб пройти цей момент, довелося вилізти на кабіну вантажівки, знайти текстуру без колізії і залізти наполовину в машину – тому що інакше гравця збриває кулеметний вогонь. Також дратує заскриптованість ігрового процесу: все має бути так, як прописали розробники! Увійти в будівлю під час штурму можна тільки через головні двері, відійти трохи далі від визначеної зони місії не можна, відбиватися від літаків на вертольоті не можна – все це скидає завдання до останньої контрольної точки.Накладає свій відбиток також і такий факт: сюжетні місії сповнені завдань на кшталт “вкради вантажівку”, “зачисти три бази”, “знищ зенітки”, “досліди три місця і знайди щось”. Дійсно цікавих постановочних завдань – штук п’ять на всю гру, тоді як основний сюжет містить близько 70 місій. А іноді в них і зовсім вводять цілі у вигляді захоплення аванпостів і знищення зеніток для звільнення повітряного простору. І всю цю і без того кволу конструкцію руйнує штучний інтелект – як союзників, так і ворогів. Бігти в стіну, впертися в уламки, не бачити персонажа майже впритул до себе – це все хвороби бовдурів із попередніх частин!

Коли Дані Рохас таки розправляється зі справами революції, а гравець спостерігає фінальні титри, видихати рано! Адже одразу після проходження частину території Libertad починають відхоплювати заколотники з колишньої армії Антона Кастільо! І це – найкращий момент забути Far Cry 6, видалити її і більше ніколи до неї не торкатися. Наступна частина серії безумовно буде грою-сервісом, а, можливо, навіть free-to-play – зрушення до цього вже є.

Технічні недоліки проблеми з відтворенням

Підвисання на рівному місці, непомірні системні вимоги для “високих” налаштувань, неправильне визначення кількості пам’яті відеокарти, текстури, які не завантажуються, як у Rage від id Software, – це лише мала частина проблем, з якими довелося зіткнутися. Що вже говорити, якщо відключити оверлей Ubisoft Connect, то частота кадрів серйозно зростає! 

що можна сказали на останок

Far Cry 6 – головний провал 2021 року і деградація серії. Злитий колоритний лиходій, другорядні персонажі нагадують не революціонерів, а активістів із Twitter, ігровий процес часів Far Cry 3, який ніяк не прогресує, і ще з десяток проблем вбивають будь-яке бажання підтримувати.

Author

Leave a comment