Художник показав новий концепт ремейка God of War на Unreal Engine 5 з трасуванням променів

Цифровий художник і ютубер Teaserplay, відомий різними іншими концептами на UE5, представив новий ролик, що демонструє своє бачення оригінальної гри.

Це концепт-відео демонструє Кратоса з God of War 2005 року в стародавній Греції. У відео використовуються технології Nanite і Lumen від Epic, трасування променів і трасування шляхів. Результат вражає, хоча в моделі Кратоса є якісь дивацтва.

Шанувальникам оригінальних ігор серії God of War точно хотілося б побачити ремейк із “молодим” Кратосом, і ця фанатська концепція дає уявлення про те, який вигляд могла б мати така гра. Утім, шанси на те, що ми коли-небудь побачимо офіційні ремейки оригінальних ігор, малі. До того ж, у цій фанатській роботі використовується рушій від Epic, тоді як студія Santa Monica використовує власний.

Випущена 2005 року на PlayStation 2, God of War була однією з найкрасивіших ігор для цієї системи на момент виходу. По всьому світу було продано понад 4,6 мільйона копій гри.

Вам може бути цікавий наш новий God of War: Ragnarok Огляд у 2024

Author

Leave a comment