Baldur’s Gate III – Огляд

Для багатьох Baldur’s Gate III була однією з найочікуваніших ігор 2023 року. Хоча новинка Larian привернула чиюсь увагу відносно недавно, шанувальники RPG і творчості студії уважно стежили за нею з самого анонсу та виходу в ранній доступ. І ось нарешті довгоочікуваний реліз!

Загальний Огляд Геймплею

Як і казали розробники, уважне проходження Baldur’s Gate 3 може зайняти понад сотню годин. Годин, насичених та яскравих вражень. Радісних та хвилюючих. Іноді змушуючих засмучуватися. Іноді – замислюватися. Але ніколи – не нудьгувати.

Проходження рольової гри за нового персонажа зайняло трохи більше двох тижнів. Або близько 140 годин з урахуванням періодичних завантажень, щоб перевірити «а що якщо?..». І тепер, нарешті відновивши режим сну, ми готові поділитися своїми враженнями!

Baldur’s Gate 3 і настільні ігри

Baldur’s Gate 3 і настільні ігри Спочатку невелике, але необхідне вступлення, оскільки деякі можуть бути новачками в рольових і настільних іграх. Як відомо, Baldur’s Gate 3 заснована на Dungeons & Dragons. Але для отримання задоволення від новинки не потрібно знати про місцеву всесвіт чи пограти в настільні ігри.

Уявіть собі фентезійний світ, населений орками, ельфами, гномами… і всілякими істотами. Ось він, світ Baldur’s Gate 3. З купою своїх нюансів. Про них ви дізнаєтесь, читаючи записки та книги, спілкуючись з персонажами або просто дивлячись навколо. Гра не буде тиснути на вас купою незрозумілих термінів і зайвою інформацією. Ви будете все краще пізнавати її лор, відповідаючи собі на питання: «Чи хочу я дізнатися щось нове?»

Шукачів пригод чекає чимало небезпек і цікавих зустрічей. Шукачів пригод чекає чимало небезпек і цікавих зустрічей.

Якщо ж говорити про настільні ігри, ми говоримо насамперед про свободу. Гравці (в даному випадку) Dungeons & Dragons обмежені лише власною уявою та рядом заздалегідь заданих умов. Творці Baldur’s Gate 3, прагнучи наблизити RPG до настільних ігор, прагнули в тому числі до свободи гравця. Свободи бути злим або добрим. Спритним чи сильним. Товариським або замкнутим. Кровожадним, дуже кровожадним або масовим вбивцею…

Від настільної гри Baldur’s Gate 3 отримала і надзвичайно важливі атрибути — багатогранні кубики. Цих граней може бути аж до 20. Кидки кубиків тут потрібні для переважної більшості дій. Вони впливають на успіх атаки, додаткову шкоду, спілкування, перевірки характеристик і так далі. Якщо зняти фасад, це лише шанс успіху. А він можливий навіть у найбільш, здавалося б, безвихідній ситуації.

Тому якщо ви не стикалися з рольовими настільними іграми і не насолоджувалися Divinity: Original Sin, Pillars of Eternity, Neverwinter Nights чи класичними Baldur’s Gate — не біда. Просто знайте: вас чекає океан пригод. А вітер, завдяки якому ваш корабель буде нестися по хвилях на всіх вітрилах, — це такий бажаний вітер свободи.

Початок Гри та Створення Персонажа

Епічно. Саме так починається гра. Величезний повітряний корабель з’являється в небі над містом. І хапає щупальцями нещасних, яким не пощастило опинитися на вулиці. Цей корабель захопив і вас, головного героя. Як і кількох дуже різних персонажів, серед яких таємнича напівельфійка, воїнственна гітьянка, закоханий у богиню чарівник, вампір, народний герой і втікачка з пекла. А компанію їм складає Темний Спокусник з кривавим минулим.

Гравці вільні почати шлях за одного з уже готових персонажів зі своєю історією або створити когось власного. І зі сторони спостерігати за тим, що відбувається зі своїми потенційними супутниками. Допомагаючи їм словом і ділом, дізнаючись про їхні бажання, використовуючи їх у своїх цілях і, якщо хочете, жертвуючи ними. Випадково або спеціально.

Різноманітність Сюжетних Ліній

Навіть після сотні з гаком годин на одне проходження гравець все одно може захотіти знову пройти Baldur’s Gate 3 за декого іншого. Навіть уважні гравці, дізнавшись сюжети всіх своїх компаньйонів, залишать собі загадку в особі Темної Спокуси. Саме за нього вам доведеться так чи інакше зіграти. Пам’ятаючи, наскільки похмурі його помисли і до чого може призвести його дорога пригод. А це означає, що гра запропонує вам ще багато годин унікального контенту.

Після завершення Baldur’s Gate 3 автор вирішив спробувати почати грати за готових персонажів. Початок у більшості героїв практично не відрізняється. Але Темна Спокуса дарує щось унікальне і кошмарне. А побачені ним сцени були просто неможливі для всіх інших.
Тож якщо ви захочете вбити всіх ключових персонажів, це потрібно робити саме за нього. Перевірено: щоб відразу ж розправитися з ними, знадобиться менше півгодини.

Таким чином, у Baldur’s Gate 3 у перші ж тижні можна провести не просто 100-150, а всі 200 годин. Тому що хочеться дізнатися, що станеться, якщо робити все зовсім інакше Не зрадити, а підтримати. Не вмовити, а вбити. Полюбити, а не зненавидіти. Здобути могутність. Втратити все. Загалом, піти іншим шляхом.

Редактор Персонажів

Але на самому початку гри, після вибору складності, ми опиняємося в меню налаштування персонажа. І якщо відмовляємося вибирати запропоновану біографію, створюємо героя в масштабному редакторі. Так, готуйтеся провести тут не менше години, якщо хочете отримати і корисний функціонал, і бажану зовнішність. Як же багато тут всіляких налаштувань!

Поставтеся до редактора персонажів з належною увагою. Не варто проклікувати різні варіанти і швидко переходити до геймплею. Вам доведеться дивитися на свого героя дуже і дуже часто. І буде просто неприємно щоразу бачити гидке обличчя, чи то діалог, чи то динамічна сцена, чи то щось романтичне.

Але ключове в редакторі – це, звісно, вибір раси і підраси, класу і походження. З рас гравцям доступні 11 варіантів, плюс у деяких з них є підраси з додатковими особливостями. Хтось, наприклад, володіє нічним зором, інші мають підвищену опірність до магії або бонус до випробувань, а треті захищені від критичної невдачі – шансу, що все піде шкереберть.

Аналогічно обираємо клас і підклас. Ким би ви хотіли бути в Baldur’s Gate 3? Напівросликом-варваром? Тифлінгом-бардом? Напіворком-слідопитом? Або дракононародженим-монахом? Класи відкривають доступ до вмінь персонажа, до дій або магії. А подальший вибір походження дає вам бонуси до перевірок навичок: хтось знає історію і переконує всіх у своїй правоті, інший чудовий атлет, третій відточив майстерність обману тощо.

Усе це стане в пригоді в майбутньому, коли буде потрібно, наприклад, умовити когось зробити те, що вам потрібно. Досягти успіху в цьому може кожен, але з потрібними навичками це буде набагато простіше.

Але навіть якщо ви створили варвара, ніхто не заборонить вам зробити його великим мислителем. Чернець може бути силачем, а паладин – харизматиком. Зрештою ми самі визначаємо здібності героя, які теж вплинуть на перевірки під час гри.

Детальний Світ та Його Конфлікти

Гра почалася! І відразу ж ставить перед нами мету, від якої безпосередньо залежить життя героїв. На кораблі-наутилоїді в голови персонажів помістили мерзенну личинку, яка може перетворити тебе на іллітида. Могутнього монстра, що харчується мізками.

І хтось одразу ж запитає: і що в цьому поганого? Отримати небачені сили і, втративши людяність, зробити своє життя помітно простішим? Певна логіка в цьому є, і гра не раз поставить нас перед вибором: зберегти себе чи перейти межу. Ось тільки ті, хто став іллітідом, більше не належать собі. У кращому разі вони стануть кривавими вбивцями, а в гіршому – рабами чужої волі. Виконавцями задуму, який призведе до наслідків куди більш суворих, ніж м’ясорубка і пожирання мізків.

Тож ми маємо позбутися паразита в голові. Але як? На щастя, відповідь на це запитання є в декого із зустрінутих персонажів. Одні готові запропонувати хірургічний досвід, інші покладаються на віру, а треті, якщо ви захочете, застосують найпотужнішу магію. Ось тільки, як це зазвичай буває, все не так просто. І хтось із них точно помиляється. Тому, щоб дістатися до істини, доведеться подумати, побігати і вивчити всі варіанти.

Хто знає, можливо, личинка дійсно не така страшна? І навіть навпаки: вона може допомогти? Дехто з наших нових друзів може з цим не погодитися, але голос у ночі часом так солодко шепоче у вуха, закликаючи просто спробувати скористатися її силою…

Подібно до того, як у нашому світі всі дороги ведуть до Риму, у Baldur’s Gate 3 всі дороги ведуть до Воріт Балдура. У легендарне місто, засноване давним-давно не менш легендарним шукачем пригод Балдураном.

Щоб дістатися сюди, нам доведеться подорожувати кілька днів поспіль. І протоптаними стежками, і оповитими тінями полями битв, і під землею… Де ми тільки не побуваємо! Так хочеться розповісти, як багато незвичайних місць ми відвідаємо! І це ще до прибуття в місто, ну а там щільність активностей і секретів збільшується багаторазово.

А як багато в новинці харизматичних персонажів з унікальною зовнішністю, мотивами та певною чарівністю! Коли дивишся ролики або сценки з діалогом, ніби спостерігаєш новий епізод улюбленого серіалу про щонайменше яскравих героїв. Яка була пророблена робота з анімацією та озвученням! Актори постаралися, і слухати їхні голоси – чисте задоволення.

Справедливості заради, до всього можна причепитися. Можна відзначити і часом дивні ракурси камери, і перепади в голосах, і іноді дивакувато-смішну міміку… Але всерйоз обговорювати це – як говорити про плювок у кришталево чисту гірську річку.

Оповідання в Baldur’s Gate 3 будується навколо постійних конфліктів. Куди б ви не прийшли, скрізь є як мінімум два явні вороги. Або, можливо, не таких явних, але варто заглянути трохи глибше – і полетять голови.

Протистояння великих сил супроводжується і меншими конфліктами: як міжособистісними, так і внутрішніми. І ми, гравці, самі вирішуємо, як чинити в тій чи іншій ситуації, кого підтримати… Або дати поради, які можуть відгукнутися ближче до фіналу. Через 60 або 70 годин. А можуть і не відгукнутися – залежить від ухвалених рішень.

Врятуєте ви людину чи дозволите їй померти? А якщо врятуєте, куди її направите? Або нехай він з усім розбирається сам! А замість цього ми краще спробуємо зайти зовсім з іншого боку… Ну, або можна і зовсім пройти гру так, щоб не зустріти цього NPC і не дізнатися його історію. Відволіктися на щось, повернутися і побачити лише бездиханне тіло. Тому що час іде, ви спокійно спите, а десь у жорстокому світі відбуваються дуже дивні справи.

Baldur’s Gate 3 вміє тримати в напрузі. Часом здається, що потрібно терміново вирушити кудись і якнайшвидше вирішити проблему. Практика показала, що як мінімум іноді це не так. І час є. Тому не забувайте давати героям відпочивати.
Тривалий нічний відпочинок вкрай важливий для сюжету, не варто нехтувати ним! Щоночі з вами можуть відбуватися найнесподіваніші події. Прикро пропустити щось цікаве тільки через те, що не любиш спати!

Романтика та Вибір у Baldur’s Gate 3

Після релізу Baldur’s Gate 3 у мережі певний час розгоралися суперечки про стосунки з компаньйонами. Поки одні говорили про легкість завоювання сердець, інші скаржилися на недоступність плотських утіх. Що ж, формально в окремих ситуаціях праві можуть бути обидві сторони. І все ж досягти близькості в Baldur’s Gate 3 дійсно досить просто.

Уже в першому акті вам випаде низка можливостей проявити себе і здобути симпатію всіх зустрінутих компаньйонів. Так що в певний момент не складе ніяких труднощів просто вибрати, з ким саме ви хотіли б провести час наодинці.

Причому ніхто не буде змушувати вас слухати або дивитися на щось проти вашої волі! Якщо ви вважаєте розвиток стосунків із конкретним персонажем недоречним, у вас завжди є вибір припинити це негайно. Усе ж таки свобода полягає в можливостях не тільки щось зробити, а й відмовитися.

Стосунки в Baldur’s Gate 3 бувають як тривалі, так і надзвичайно короткі – тривають не довше однієї ночі. Але в будь-якому разі будьте готові до наслідків. Наприклад, якщо ви остаточно (наскільки це можливо) обираєте одного партнера, не чекайте, що інші продовжуватимуть виявляти до вас інтерес. Свої несподівані розв’язки можуть бути і в одноразових зустрічей. Тож дійте з розумом.

І до слова про вибір. Поки ти граєш, не зникає відчуття максимальної свободи. А коли через наші слова або дії відбувається здавалося б неймовірне, розумієш, як добре творці Baldur’s Gate 3 пропрацювали всі можливості. Так, за фактом у будь-якої закладеної розробниками свободи є межі… Але про них майже не думаєш під час першого проходження.

Пам’ятаєте схеми з різними варіантами закінчення рівнів у Detroit: Become Human? Подібні відчуття розгалуженості в Baldur’s Gate 3 можуть виникати за підсумком однієї лише зустрічі з небезпечним ворогом і бесіди з ним. Вона, наприклад, може закінчитися кривавою лазнею, теплими взаєминами або чимось зовсім іншим. І фінал такої окремої сцени, що випливає з одного діалогу, вплине на те, що відбувається в самому кінці гри. Нехай невеликий, але помітний!

Ось тільки в деяких ключових місцях вибір – це лише ілюзія. Один приклад. Вам пропонують стати на бік одного з персонажів. Підтримавши першого, можна просунутися сюжетом і жити далі, відчуваючи, що твоє рішення визначило подальший сюжет. Але якщо ви заради інтересу спробуєте підтримати другого, то просто програєте. Тож за підсумком усім все одно доведеться піти єдиним шляхом.

Під час першого проходження Baldur’s Gate 3 можна не думати про те, де є вибір, а де – ілюзія. Тим паче що в переважній більшості випадків наші рішення дійсно мають значення. Але навіть один раз побачивши, що ніякого вибору насправді немає, хочеться дізнатися: у скількох місцях розробники створили таку ілюзію?

Геймплейні Особливості та Бойова Система

Якщо ж говорити про геймплейні можливості, у своїй суті Baldur’s Gate 3 пропонує нам два традиційні режими гри. Це рух і взаємодія зі світом (стрибки і пошук секретів, розв’язування головоломок, магія, крадіжки, проникнення стелсом тощо) у реальному часі або все те ж саме плюс битви, але походово.

Другий випадок – це коли кожен персонаж має обмежену кількість дій і невелику свободу переміщення. А черговість ходів дійових осіб залежить від ініціативи: чим вона вища, тим швидше почне персонаж хід. Якщо ж ваші бійці стоять поруч один з одним на шкалі ініціативи, вони можуть діяти в довільному порядку – як вам завгодно.

Битви при всій простоті свого внутрішнього устрою неймовірно варіативні. В їхній основі, крім черговості ходів, лежать рух, дії та бонусні дії. До основних дій можна віднести різні види атаки (в ближньому або дальньому бою, при цьому з додатковими варіаціями залежно від зброї і ваших умінь), а також магію або особливі дії. Наприклад, вам потрібно підняти союзника на ноги, прискоритися або кинути у ворога предмет.

Ну а бонусні дії можуть дозволити завдати додаткової шкоди, випити зілля лікування або відштовхнути ворога. Якщо пощастить, то в прірву! Когось простіше позбутися за пару секунд замість кількох довгих ходів….

А тепер уявіть, скільки в грі заклинань, зілля, сувоїв і фокусів! Але ж хтось ще може перетворюватися на тварин і використовувати їхню силу! Прокачуючи свого персонажа, ми отримуємо все більше можливостей для дії. Іноді можна заманити ворогів у пастку, іноді зайняти висоту, розібратися по стелсу або зовсім уникнути битви.

Але якщо битися, важливо оцінювати ризики. Завжди можливий банальний критичний промах. І майже постійно потрібно думати, що робити вашим персонажам (яких в одній групі може бути до чотирьох).

Чи провести слабку атаку здалеку з шансом влучання 60%? Підійти ближче і вдарити мечем, але відразу опинитися в оточенні? Використовувати заклинання уповільнення на супротивників, які не зможуть вступити в бій? Або спробувати налякати їх? Але ж неподалік лежить твій союзник, який може померти… Йому точно потрібно допомогти!

Навіть досить прості битви можуть призвести до плачевних результатів. Ворог може виявитися сильнішим, розумнішим і щасливішим, ніж здавалося. У деяких випадках на нас додатково тисне таймер. Часом нам не потрібно нічого, крім одного – аби вижити!.. А іноді битви стають справжнім витвором мистецтва. Після ефектної сцени вмикається музика, починається пісня, а разом із нею – танець смерті.

Проблеми та Недоліки Гри

Як і багато великих ігор, Baldur’s Gate 3 сповнена проблем. Переважно дрібних, але все ж неприємних.

Перша проблема Baldur’s Gate 3 – проблема з продуктивністю. Хотфікси та оновлення драйверів заліза поліпшили ситуацію, але в першому і другому актах знайшлися місця, де спостерігалися помітні падіння FPS. Мова (у випадку автора статті) про пожежу і (чомусь) базу гіт’янки. Причому подібного не було ні в Гаю, ні в третьому акті – безпосередньо в місті.

Звичайно, на продуктивність впливають і внутрішньоігрові налаштування. Тому якщо у вас встановлені всі оновлення та останні драйвери, треба хімічити зі зміною графіки.

У мережі багато хто скаржився на всілякі баги. Дивно, але після 140+ годин автору статті зустрілися лише два дуже неприємних баги. Перший полягає в застряванні персонажа в повітрі під час стрибка, якщо на його шляху є якийсь об’єкт. А після секундного зависання герой падає вниз. І якщо внизу прірва – смерть. При цьому спочатку, коли ти плануєш стрибок, гра показує, що все гаразд.

Другий баг пов’язаний з одним із квестів. Він став непрохідним через неможливість зробити те, що просить гра. Мабуть, помилка виникла через зайве завзяття докопатися до істини і покарати лиходія. Тож якщо раптом ви одразу зрозумієте, що до чого, не поспішайте бігти до мети та викладати карти на стіл. Про всяк випадок збережіться. І тільки після цього продовжуйте свій шлях. У разі чого має допомогти перезавантаження.

Також слід нагадати про хотфікс, який багатьом зіпсував враження від Baldur’s Gate 3. Розробники хотіли як краще, а отримали вильоти і проблеми зі збереженнями у гравців. Так що деяким довелося заново проходити вже пройдену частину гри. Втім, оптимізм вселяє намір Larian ретельніше тестувати майбутні патчі.

А ще, нехай це і не проблема, хочеться знати: як багато разів у грі замість вибору пропонується його ілюзія? Напевно це число вкрай мале порівняно з дійсно значущими рішеннями. У будь-якому разі, якщо у вас є бажання отримати від гри задоволення, краще не намагатися розкривати її на першому ж проходженні.

Епілог: Загальне Враження

Так, Baldur’s Gate 3 не ідеальна. Так, у неї маса невеликих проблем, і розробники всіма силами намагаються їх виправити. Але вона була хороша і в ранньому доступі. А тепер, на релізі, стала набагато прекраснішою!

Шанувальники рольових ігор поза всяким сумнівом повинні звернути свою увагу на Baldur’s Gate 3. А потім поставити її в один ряд з найулюбленішими іграми. Або навіть на перше місце в особистому списку шедеврів.

Але навіть якщо ви не особливо дружите з RPG, новинка може стати чудовим провідником у дивовижний світ смертних і богів, жахливих монстрів і фантастичний тварюк, великих героїв і підступних лиходіїв. У цьому світі ви зможете вирішити долі багатьох його мешканців. І долю самого світу загалом.

Вердикт

Baldur’s Gate 3 прекрасна з найперших хвилин до фінальних титрів. Почавши гру, ви поринете в неї з головою. І думатимете про неї і вдень, і вночі. Бажаючи скоріше повернутися туди, де на вас чекають улюблені герої та нові пригоди!

Переваги

  • Захоплива історія
  • Вибір і наслідки
  • Геймплей дарує масу можливостей
  • Реіграбельність
  • Яскраві персонажі
  • Музика і постановочні сцени.

Недоліки

  • Низка дрібних багів
  • Проблеми з продуктивністю
  • У деяких місцях – ілюзія вибору.

Як ми грали

Понад 140 годин на PC. При цьому одне проходження з виконанням більшості побічних завдань зайняло 130 годин.

Локалізація

Текст у грі перекладено українською мовою. Десь трапляються помилки, десь збережено англійський текст. Але сам переклад майже завжди високої якості.

Author

Leave a comment