Aliens Dark Descent Оновлення 1.05 Примітки до виправлення

Оновлення 1.05 Aliens Dark Descent виходить на PS4, PC, PS5(1.004) та Xbox. Згідно з примітками до патчу Aliens Dark Descent, останнє оновлення додає покращення якості життя та виправлення помилок. Окрім цього, оновлення Aliens Dark Descent 1.05 (версія 1.000.005) також покращило стабільність гри.

Нещодавно гра вийшла з позитивними відгуками. На жаль, після останнього патчу гравці зіткнулися з кількома глюками, серед яких чорний екран, помилка спринту, аудіо та інші. Сьогоднішнє оновлення Aliens Dark Descent версії 1.04 виправляє деякі з цих проблем.

Майбутній патч Aliens Dark Descent 1.05 принесе більше змін та покращень ігрового процесу. Детальніше про це читайте нижче.

Примітки до оновлення Aliens Dark Descent 1.05 – 25 вересня 2023 року

ОСНОВНІ ВИПРАВЛЕННЯ

  • Виправлено нескінченне спливаюче вікно під час запуску першої кампанії.
  • Додано захист, щоб запобігти подвійному спрацьовуванню підручника з модернізації морських кораблів.
  • Виправлено стан блокування при спробі повернутися до головного меню під час переходу від розгортання загону до підручника з постачання.
  • Виправлено стан блокування під час навчання ксенотехнологій.
  • Виправлено збої, що могли виникати під час використання ліфта.
  • Виправлено зникнення кнопки “Назад” на панелі зброї.
  • Виправлено помилку, коли вміння “Пригнічувальний вогонь” більше не можна було скасувати, якщо воно було застосовано після 2 “вартових рушниць”, 2 “мін” або 2 “розгорнутих трекерів руху”.
  • Виправлено лічильник боєприпасів, який міг досягати “-1”.
  • Виправлено лічильник боєприпасів, який може досягати “2 147 483 647”.
  • Виправлено автоматичну стрільбу по ворогах у стані “невиявлення” та можливість створення укриття.
  • Виправлено телепортацію тактичного безпілотника посеред карти, що запобігає ситуації блокування.
  • У пролозі виправлено стан блокування, який виникав при відкритті меню паузи за допомогою контролера під час навчання з вибору морської піхоти.
  • У місії 1 (Мертві пагорби) виправлено ситуацію, коли навчальний курс ARC не спрацьовував при поверненні на перший поверх, що запобігало блокуванню.
  • У місії 07 (The Montero) виправлено можливість того, що ліфт, який веде до Montero, не працює після збереження, що запобігає ситуації блокування.
  • У місії 08 (Екстракція) тактичний дрон тепер може запускати певну послідовність дій на підвальному поверсі (кімната безпеки), запобігаючи ситуації блокування.
  • Під час місії 10 (Хитрість обману) королеву більше не можна заманити за допомогою тактичного дрона, що запобігає ситуації блокування.
  • У місії 10 (Pryce of Deception) виправлено проблему з потоком на вході до Шпиля, де гравець може вести діалог з інопланетянами після деактивації захисту, що запобігає ситуації блокування.
  • У місії 11 (Олдувай) королеву більше не можна заманити тактичним дроном, що запобігає ситуації блокування.
  • Під час місії 11 (Олдувай), виправлено невидиму стіну на початку основного поверху шахти, що дозволило деяким морським піхотинцям пройти крізь неї, запобігши ситуації блокування.
  • Під час місії 11 (Олдувай) виправлено скриптову послідовність на початку поверху “Підвал-1”, де БТР не вбиває всіх ворогів, як передбачалося, запобігаючи ситуації блокування.
  • Під час місії 11 (Олдувай) виправлено скриптову послідовність на початку поверху “Підвал-1”, де гравець може втратити морпіхів, не маючи контролю над своїм загоном.
  • Виправлено кілька контекстних збоїв.

ДРІБНІ ВИПРАВЛЕННЯ

  • Виправлено помилку події “Кошмари” Отаго, коли морпіхи стають “виснаженими”, індикація тепер “втомленими”.
  • “Тактичні безпілотники”, які “розривали зварювальний шов”, тепер зупиняються належним чином, коли морський піхотинець “відпочиває”.
  • Кнопка “Орбітальний сканер” на мапі тепер правильно відображається сірим кольором, коли “Сигнал перешкод” триває.
  • Автозбереження, яке відбувалося на Otago при виході в головне меню перед першим розгортанням в Місії 1 (Мертві пагорби), було видалено, щоб запобігти ситуації блокування.
  • Слотів для Xenotech під час вибору розгортання тепер встановлено 10, а не 11.
  • Під час місії 2 (Док Берклі) перероблено навігацію, щоб уникнути морпіхів, які можуть застрягти в стінах.
  • У місії 5 (Ядерний протокол) виправлено потік цілей для вторинної цілі, яка вимагає від гравця грабувати ящики з ресурсами. Більше не можна грабувати ящики до того, як ціль попросить про це.
  • У місії 10 (Прайс обману) виправлено зворотній зв’язок від цілі, який вказував на місцезнаходження цілі і міг зникати після використання ліфта або завантаження збереження.

ЛОКАЛІЗАЦІЯ

  • Виправлено текст події “Отаго” для події “Кошмари” – додано правильний ефект (“Втомлений” замість “Виснажений”) для кожної мови.
  • Додано повідомлення про помилку “{Ім’я} мертвий.”, яке з’являється, коли вміння недоступне, оскільки всі морські піхотинці, які можуть використовувати це вміння, мертві.
  • Додано повідомлення про помилку на кнопці “Орбітальний сканер”, коли її вимкнено під час “завадового сигналу”.

БАЛАНСУВАННЯ

  • Бонус точності ракет був “5” для “цивільних” і “вартових”. Змінено на “10”, щоб відповідати бонусу, який отримують морські піхотинці.
  • Вороги-люди більше не можуть розірвати зварювальний шов безпечної зони.

ОПТИМІЗАЦІЯ

  • Пограбовані трупи прибульців (з ксенозразками) тепер правильно вивантажуються при зміні рівня.

ПОКРАЩЕННЯ ЯКОСТІ ЖИТТЯ

  • Додано кнопку “Надширокий” на панелі “Дисплей”. (Можна активувати або деактивувати)

РОЗБЛОКУВАННЯ ЗАСТРЯГАННЯ

  • Додано запобіжник, вороги, що застрягли під підлогою, миттєво вбиваються, запобігаючи ситуації блокування.
  • Під час місії 08 (Видобуток) додано розблокування для гравців, які застрягли на об’єкті після використання дрона в командній вежі.

Завантажте безкоштовне оновлення Aliens Dark Descent 1.05 для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox і PC.

Author

Leave a comment