Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Занурення в Dogtown

Буквально вчора я пройшов довгоочікуваний Phantom Liberty. Підходив до нього я вельми довго, тому що він вийшов досить давно, приблизно місяць тому, а може бути і більше. Залишився я з дуже хорошим, навіть чудовим враженням. Сьогодні хотів би розповісти, що і як.

Локація Dogtown

Доповнення надає дуже цікаву локацію в Найт Сіті. На початку я думав, що це буде якесь окреме місто, куди ми поїдемо, подібно до Тусенту з Відьмака, але ні. І це не погано. Саме місто називається Псарня (Dogtown). Насправді, воно не дуже велике, але це добре, оскільки його відмінно наповнили. За все доповнення я думаю, що побував у всіх місцях, які мені надали. І я можу туди повернутися після доповнення, щоб завершити якісь місії, що залишилися, що не може не радувати. Псарню цікаво вивчати, багато прикольних місць, і все супер красиво.

Завдання

Величезним плюсом є те, що розробники постаралися в контрактах (замовленнях), тому що в основній сюжетній арці вони всі досить одноманітні. Їх, звичайно, цікаво проходити, коли трохи втомився від основного сюжету або хочеться просто урізноманітнити ігровий процес. Однак у доповненні над ними дуже круто постаралися. Вони надають якусь свою історію з кількома фінальними виборами. Можливо, вони й не настільки значні, але все ж вони присутні. Величезним плюсом також є те, що проходячи ці завдання, вони якось впливають на основний сюжет доповнення, так само як і звичайні додаткові завдання. Однак говорити про звичайні додаткові завдання не варто, оскільки вони завжди у CD Projekt виходять на ура. Цей зв’язок у завданнях, коли вони перегукуються між собою, дуже впливає на занурення в гру.

І вам спеціально дають час походити повивчати світ, попроходити ці контракти. Розробники спеціально від імені героїв кажуть: “Іди, походи, ми тобі за кілька днів наберемо”. Це чудовий хід.

Зазвичай іноді в іграх зустрічаються завдання, які трохи душать або розтягують ігровий процес. Тут я таких, насправді, не зустрів, але, можливо, це тільки в мене так.

Фінал

Спойлер!

З приводу фіналу, насправді, я не знав, скільки там кінцівок і яка з них хороша, а яка погана. Проходив так, як думав, так і робив. Над вибором між Соловією і Рідом я думав досить довго, але все ж таки обрав Ріда. Не знаю і досі задаюся питанням, чи був цей вибір правильним.

Ці персонажі дуже різні і показують свій власний погляд на речі. Але я б не сказав, що вони були обидва позитивними. Загалом, усі персонажі в доповненні з гнильцею, здається, не були надмірно позитивними. Чому Рід? Насправді, чомусь я почав сумніватися в Соловії. Зрештою, всі її розповіді про Бруклін змусили мене задуматися, що вона хоче втертися до нас у довіру. Навіть коли пройшов я і подивився інші кінцівки, я виявився правий. Так, вона маніпулювала. Я розумію, що кожен бореться за життя як може, і, звісно, їй хочеться співчуття, і це можна зрозуміти. Але все ж я вибрав Ріда. Він здався мені більш справжнім, але, як виявилося, і він теж піддається ідеям уряду і своєї держави, готуючись піти на все.

Вибір справді не простий. Наприкінці, до речі, дорогою Ріда вирішив відключити Соловію. Мені здалося, що це найправильніше рішення. Коротше, фінал просто чудовий. Є над чим подумати, ставиш запитання, і це добре. Ще чув про розтягнутість кінцівки за Ріда, не знаю як за Соловію. Мені так не здалося, досить цікаво було ховатися від робота, хоча й задушливо моментами.

Персонажі

Загалом, усі персонажі запам’ятовуються. Розалінд Майєрс на початку доповнення здається однією, а наприкінці допа розкривається зовсім іншою людиною. Курт Гансен, Алекс, Аврора Кассель – всі вони дуже добре опрацьовані персонажі. У кожного з них є свої ідеї, погляди та амбіції. Розробники змогли добре розкрити головних персонажів і дати їм індивідуальні риси особистості.

Підсумок

Доповнення залишає глибоке враження завдяки добре опрацьованим персонажам, цікавому сюжету та різноманітним місіям. Локація Dog Town (Псарня) додає свіжості до ігрового світу, а контракти надають додаткові можливості для дослідження та урізноманітнення в ігровому процесі.

Вибори та кінцівки впливають на сприйняття сюжету, залишаючи місце для обговорення та роздумів. Персонажі, як-от Розалінд Маєрс, Курт Гансен, Алекс і Аврора Кассель, добре опрацьовані, кожен із власними унікальними рисами та історіями, що надає грі глибини.

Доповнення надає захоплюючий досвід і залишає багато місця для обговорення, і вважаю що це чудово.

Загалом, я розповів те, що найбільше запам’яталося, те, що сподобалося, але у кожного свої враження.

Author

Leave a comment